segunda-feira, 31 de outubro de 2016

[313] CHINA PLANS WORLD's 2nd LARGEST HIGH-SPEED RAIL LINE IN CHENNAI. The Economic Times, 23Apr2016.



China plans world's 2nd largest high-speed rail line in Chennai

(Representative image) While India has tied up with Japan for its first high-speed train to run on a 505-km track between Mumbai and Ahmedabad, China is keen to work on other proposed routes.
(Representative image) While India has tied up with Japan for its first high-speed train to run on a 505-km track between Mumbai and Ahmedabad, China is keen to work on other proposed routes.
http://economictimes.indiatimes.com/industry/transportation/railways/china-plans-worlds-2nd-largest-high-speed-rail-line-in-chennai/articleshow/51950114.cms?prtpage=1

Panels manufactured by US computer maker Dell line up the control centre of the ChinaRailway Corporation (CRC), providing real-time data on the movement of 7,000 passenger trains - half of them the famed high-speed ones - and 20,000 cargo trains daily. 

Zhuang He, head of the control centre, is unfazed when asked about the 78 panels, lit up by blue and red lines that show the positions of the trains. "We have no problem buying from America. Ours is an integrated international purchase system. Whoever offers the best deal, we go for it," he tells a group of visiting journalists from India and major ASEAN countries. 

It is clear that quality and speed are the mainstay of the CRC, specifically, the High Speed Railway (HSR). After developing the world's biggest HSR network - at 19,000 km it is longer than all of world's high-speed lines put together - China is now looking for opportunities in neighbouring countries, including India, Malaysia, the Philippines, Singapore and Indonesia. 

Stung by the worst-ever economic growth in 25 years, China is making an aggressive attempt to woo these countries and sell its HSR technology. While India has tied up with Japan for its first high-speed train to run on a 505-km track between Mumbai and Ahmedabad, China is keen to work on other proposed routes. It is carrying out feasibility studies for high-speed lines on the 2,200-km Chennai-New Delhi route and the 1,200-km long New Delhi-Mumbai corridor. 

Zhao Guotang, vice general engineer of CRC, told ET the feasibility studies were "progressing well" and it hoped to do business with India in the near future. The proposed Chennai-New Delhi corridor could be the second-largest in the world, after the 2,298 km-long Beijing-Guangzhou line, which was launched three years ago. 

India accepted Japan's offer for its first high-speed train because of easy loan terms offered by Tokyo. While the Chinese may not offer concessional and easy loan terms, they claim their expertise and technology is compatible with that of India and other Southeast Asian countries. Zhao said it's not just about the terms, it's also about the speed with which the project is executed. 

Comparing the Chinese HSR with that of competitors, he said that while China made over 1,000 km of such tracks in the past decade, Japan made 350 km and France managed 320 km. 

However, where average speed is concerned, Japanese trains run at between 240 and 320 kmph, whereas the Chinese ones are designed to go up to 250 kmph. Maglev (magnetic levitation) trains have achieved faster speeds in both countries. 

"We share a lot of similarities with India and other Southeast Asian countries in terms of the large population and the fact we are all developing countries," Zhao said. 

The issues and problems that China overcame while developing its HSR are similar to what India presently faces. "I am aware of the ongoing debate in India - whether it makes financial sense to go in for expensive HSR when there are so many problems plaguing the conventional railway system. Also, whether the HSR will ever earn profits considering the high price of tickets," Zhao said. 

The proposal to go in for HSR was met with the same scepticism in China. However, it didn't take too long for the HSR lines in China to run into green from red. The Nanchang-Shanghai line started generating profit in the first year of operations. The 1,318-km Beijing-Shanghai HSR started earning money in the third year. "Last year, it made a profit of over 6 billion renminbi ($927 million) and this year, it is hoped it will exceed 10 billion RMB," Zhao said. 

He admitted that China relied heavily on non-fare revenue, too, for earnings from the railways. They leased out land for shops and other commercial activities, exactly what India has been trying to achieve, as announced by railway minister Suresh Prabhu during the budget. 

Apart from resistance to HSR, there were other similarities between problems faced by India and China. Land acquisition to build new lines and railway structures was one and competition from other transport sectors such as highways and airlines was another. 

Zhao said China had done a lot of work on resettling those whose land had been taken by the government. "We had major problems. People resisted and so did the local governments. It was not easy getting each and everyone on board," he explained. 

Comparing the pricing of tickets of various modes of transport, the Chinese railway chief said the fare for a regular passenger train is 10 cents per km, while second class on HSR costs 48 cents per km and first class costs 80 cents. An air ticket, on average, came to about 1 RMB per km. 

While acknowledging that HSR rates were high, Zhao said this was after airlines had been forced to lower their rates since they were losing out to HSR. 

Arguing in favour of HSR, Zhao said the benefits by far exceeded the problems. He talked about the "one-city effect" brought about by HSR, which integrated cities in a seamless manner. "HSR is not magic but I should say it is needed for the country's economic and social development. It is a good thing and we are happy to share our experiences with other countries," Zhao said. 

(The correspondent visited China on an invitation of the Chinese Railway Corporation and Chinese Ministry of Foreign Affairs)
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[312] CHINA INVESTE CONTINUAMENTE EM FERROVIAS CONVENCIONAIS E EM TRENS DE ALTA VELOCIDADE. Xinhuanet; 24out2016.




(Facebook-1819) CHINA ACELERA NOS TRILHOS: PLANEJAMENTO DE LONGO PRAZO E CONTINUIDADE DE GESTÃO E METAS PERMITE A CONSTRUÇÃO DE MILHARES DE QUILÔMETROS DE FERROVIAS ESTRATÉGICAS EM TODA A CHINA (Território: 9,6 milhões de km2; 1,373 bilhão de habitantes; julho 2016.). 
TOTAL DA MALHA FERROVIÁRIA CHINESA:

191.270 km; 2ª maior do mundo.
PAÍS QUE MAIS CONSTRUIU TRENS DE ALTA VELOCIDADE EM TODO O MUNDO NA ÚLTIMA DÉCADA.
CHINA CONSTRUINDO SEIS GRANDES FERROVIAS NA ÁFRICA.



China deverá cumprir meta anual de investimento em ferrovias

2016-10-24 18:36:57丨portuguese.xinhuanet.com
http://portuguese.xinhuanet.com/2016-10/24/c_135777553.htm
Beijing, 24 out 2016; (Xinhua) -- A China está no caminho certo para realizar sua meta anual de investimento em ferrovias depois do seu investimento em ativos fixos no setor ter atingido os 542,3 bilhões de yuans (US$ 80,1 bilhões) nos primeiros três trimestres do ano, valor 10,3% maior que para o mesmo período do ano passado, segundo os dados mais recentes divulgados.


O investimento estatal no setor aumentou 12%, subindo para 517,1 bilhões de yuans durante o período, segundo dados publicados na segunda-feira pela a Companhia das Ferrovias da China, empresa estatal 100% sob a administração do governo central chinês.
O país asiático tem registrado um rápido crescimento na construção de ferrovias desde o início deste ano e provavelmente excederá a meta anual para de 800 bilhões de yuans investidos em ativos fixos ferroviários.
A China planejou 45 projetos ferroviários para 2016, com mais de 3,2 mil quilômetros de novas linhas ferroviárias, incluindo 1,3 mil quilômetros de ferrovias de alta velocidade.



O maior planejador econômico da China anunciou no início deste mês que havia aprovado os relatórios de viabilidade para dois projetos ferroviários no total de 79,47 bilhões de yuans de investimentos.
Os dois projetos serão localizados na região sub-desenvolvida do oeste do país, incluindo Guizhou, Região Autônoma da Etnia Zhuang de Guangxi e Região Autônoma Uigur de Xinjiang, de acordo com os comunicados no site da Comissão Nacional do Desenvolvimento e Reforma.
A China possui uma grande e eficiente rede ferroviária, mas a construção tem ficado para trás na região menos desenvolvida do oeste do país.



A aprovação saiu depois de o governo objetivar impulsionar o investimento na infraestrutura nas áreas necessitadas para apoiar o baixo crescimento econômico.
"A construção de ferrovias exige grande investimento e envolve uma longa cadeia de produção, por isso tem uma função importante em promover o desenvolvimento econômico regional e estabilizar a economia nacional", disse Wang Mengshu, especialista da Academia Chinesa da Engenharia.

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

[311] BRASIL E OS JOGOS DE SORTE - CASSINOS: APROVADO NOVO MARCO REGULATÓRIO . Câmara dos Deputados [31ago2016]



 

Comissão especial aprova Marco Regulatório dos Jogos no Brasil [31ago2016]

 

Ø Novo relatório permite exploração de jogos online. Texto ainda será analisado pelo Plenário

Fonte: Câmara dos Deputados, Brasil; Gilmar Felix - Câmara dos Deputados; 31/08/2016 - 00h16
http://www2.camara.leg.br/camaranoticias/noticias/INDUSTRIA-E-COMERCIO/515632-COMISSAO-ESPECIAL-APROVA-MARCO-REGULATORIO-DOS-JOGOS-NO-BRASIL.html

Mussi incluiu cobrança de 15% sobre o rendimento do apostador. Valor que será calculado pelo total da premiação descontados custos com fichas, inscrições e apostas
A comissão especial do Marco Regulatório dos Jogos (PL 442/91 e apensados) aprovou nesta terça-feira (30ago2016) o substitutivo do deputado GUILHERME MUSSI (PP-SP), que legaliza e regulamenta as atividades de cassinos, jogo do bicho e bingos no País, inclusive o funcionamento de máquinas de videobingo, caça níqueis, apostas e jogos online.
Além de legalizar os jogos, o projeto anistia todos os acusados da prática de exploração ilegal de jogos de azar e extingue os processos judiciais em tramitação. O texto também permite que as loterias estaduais em vigor sejam mantidas enquanto não for criado o órgão regulador específico.
Foram mais de dez meses de trabalhos desde a instalação do colegiado em outubro de 2015, com cinco pareceres até chegar ao texto aprovado, que ainda será analisado pelo Plenário.
O relator da comissão analisou 17 projetos de lei sobre o assunto e ouviu, nesse período, sugestões de representantes de cassinos de Portugal e dos Estados Unidos, entidades contra e a favor dos jogos, membros do Ministério Público, do Conselho de Controle de Atividades Financeiras (Coaf), de loterias estaduais, da Caixa Econômica Federal, das lotéricas e de especialistas no assunto.

CONCESSÕES
Segundo Mussi, houve algumas concessões em relação ao primeiro parecer apresentado ainda em junho para poder “construir um consenso” e garantir um texto com maior possibilidade de ser aprovado no Plenário.
“Nós tivemos de fazer algumas concessões, mesmo com pensamento contrário muitas vezes. Mas você tem de respeitar o pensamento da maioria e tentar construir um consenso para que esse relatório saia o mais redondo possível dessa comissão porque nós temos um Plenário para enfrentar”, disse.
O deputado João Carlos Bacelar (PR-BA) afirmou que já era tempo de a Câmara discutir o assunto. "Passou-se do tempo de trazer esse embate para a Câmara. Que gera milhões e milhões de empregos."
Já o deputado Luiz Carlos Hauly (PSDB-PR) acredita que a liberação dos jogos só alimentará uma nova dependência e não gerará novos recursos. "Você vai tirar esse dinheiro de outras atividades da economia. Não tem riqueza nova nessa atividade. Ela não é autogeradora de riqueza", afirmou.

COBRANÇA
O relator incluiu a cobrança de 15% sobre o valor do rendimento real recebido pelo apostador. Esse valor, segundo a proposta, é calculado pelo total da premiação descontados os custos com fichas, inscrições e apostas. O percentual será retido pela casa de apostas na hora do resgate do prêmio.

JOGOS ONLINE
Uma das concessões feitas por Mussi, a pedido de parlamentares da comissão, foi incluir a regulamentação dos jogos on line, via internet. O parecer inicial não previa essa possibilidade. O servidor central que gerencia esse tipo de jogo deverá estar, obrigatoriamente, em território brasileiro. Da diferença entre o total apostado e a premiação, 40% irá para as empresas das máquinas caça-níqueis e 60% para bingo ou cassino.

CASSINOS
Ø  O projeto prevê que CASSINOS só poderão existir em estabelecimentos hoteleiros integrados, tipo resorts, com áreas múltiplas de hotelaria, lazer e espaços culturais.
Ø  Poderão funcionar, no máximo, três cassinos por estado – mesmo assim em unidades da federação que tiverem mais de 25 milhões de habitantes.
Ø  Nos estados com população menor que 15 milhões de habitantes só poderá funcionar um. E onde o número de habitantes for de 15 a 25 milhões, dois.
Ø  Dependendo da população, os hotéis onde funcionarão os cassinos terão de oferecer número mínimo de quartos, que varia de 100 (para estados com menos de 5 milhões de habitantes) até mil (nos estados com mais de 25 milhões).
Ø  O relatório aprovado abriu uma exceção para existência de cassinos em municípios de estâncias hidrotermais que já tiveram esses estabelecimentos, como Caldas Novas (GO).
Ø  As concessões terão validade de 30 anos e serão feitas por meio de licitação – pela modalidade concorrência pública por técnica e preço.

Antigo Cassino da Pampulha, BH, MG, que funcionou até 1946. Projeto de Oscar Niemeyer, hoje incluída na Lista dos Bens Cultuais do Patrimônio Mundial da UNESCO, a partir de 2016.

DEMAIS JOGOS
O projeto autoriza o funcionamento de casas de bingo em estabelecimentos próprios, em jóqueis clubes e também em estádios de futebol com capacidade a partir de 15 mil lugares.
A proposta também autoriza os estados a criarem suas próprias loterias – o que é proibido desde 1967. O estado interessado em ter sua loteria deverá criar órgão específico ou fazer concessão, por até 20 anos, para iniciativa privada.
Caberá aos municípios autorizar o funcionamento de casas de bingo. Já o JOGO DO BICHO ficará a cargo dos estados.
O projeto não define número máximo de casas de bingo por município. Diz apenas que elas não poderão ficar a menos de 1 km umas das outras – e a menos de 5 km de cassinos. O texto aprovado diminuiu a área mínima para uma casa de bingo de 1.500m2 para 500m2.
De acordo com o relatório de Guilherme Mussi, quem já explora o jogo do bicho poderá continuar a fazer isso depois da legalização.
O substitutivo também autoriza os estados a criar loterias próprias, existentes hoje em poucos estados, como Rio de Janeiro e Minas Gerais.
O texto também modifica as regras relativas a permissionários da Caixa Econômica Federal. Os lotéricos poderão receber comissão pelo volume de vendas de apostas e explorar outras atividades econômicas nos estabelecimentos.
As máquinas de vídeo-bingo só poderão funcionar em cassinos, casas de bingo, jóqueis e estádios de futebol. E as de caça-níquel, apenas nos cassinos. 

 

CONTINUA:

ÍNTEGRA DA PROPOSTA:

Reportagem – Tiago Miranda
Edição – Regina Céli Assumpção

A reprodução das notícias é autorizada desde que contenha a assinatura 'Agência Câmara Notícias'

[310] BRASIL E OS JOGOS DE SORTE - CASINOS: NOVO MARCO REGULATÓRIO DOS JOGOS NO BRASIL [Câmara dos Deputados, 10ago2016]



 

Relator apresenta nova proposta para o Marco Regulatório dos Jogos no Brasil [10ago2016]


Ø Liberação dos jogos pela internet é uma das novidades do texto apresentado.
Ø Previsão é que a proposta seja votada nas próximas semanas.
Ø Deputados avaliam que maioria da comissão votará favoravelmente

Fonte: Câmara dos Deputados, Brasil; Alex Ferreira; 10/08/2016 - 20h16
http://www2.camara.leg.br/camaranoticias/noticias/INDUSTRIA-E-COMERCIO/514593-RELATOR-APRESENTA-NOVA-PROPOSTA-PARA-O-MARCO-REGULATORIO-DOS-JOGOS-NO-BRASIL.html

Foi apresentada nesta quarta-feira (10ago2016) uma nova proposta para a legalização dos jogos no Brasil na Comissão Especial da Câmara dos Deputados que analisa o assunto.
O relator, deputado GUILHERME MUSSI (PP-SP), acatou parte das sugestões apresentadas ao texto anterior, como por exemplo, a liberação dos jogos pela internet, desde que tenha autorização federal, estadual ou municipal.
O deputado destaca os principais jogos que o projeto quer autorizar no Brasil: "O próprio jogo do bicho, que hoje já está em atividade no Brasil, que é uma contravenção hoje, trazer essa atividade para a legalidade, desta forma gerar empregos, carteira assinada, receita para os municípios e estados, a União. Voltar as atividades de bingos, com diversas restrições e alguns pré-requisitos e critérios e, principalmente, o ingresso de grandes grupos internacionais de cassinos, que seriam os grandes resorts integrados, que são esses que trariam mais investimentos para o País".
Esse ponto, que autoriza cassinos apenas em hotéis, que precisam ter um número mínimo de quartos, por exemplo, é um dos itens em que ainda há divergências. Outro ponto que ainda não é consensual é a liberação total das máquinas de jogos.
Outra alteração frente ao texto anterior é a previsão de que "obstruir ou dificultar por quaisquer meios ou trabalhos do órgão fiscalizador" também será crime, "com pena de reclusão de um a dois anos, e multa".



MAIORIA FAVORÁVEL
O deputado Nelson Marquezelli (PTB-SP) disse que vai analisar mais detalhadamente o novo relatório para decidir se mantém ou não o voto em separado.
Já o deputado Luiz Carlos Hauly (PSDB-PR) é um dos que vai votar contra, porque não concorda com a legalização dos jogos no Brasil. "Outros países que têm jogatina como Estados Unidos, Canadá, países europeus - todos estão muito preocupados com o vício da jogatina, chamado LUDOPATIA. A ludopatia é tão perniciosa ao ser humano quanto a droga e o alcoolismo."
Mas os que são contra a proposta são minoria na comissão – a estimativa do deputado Ricardo Tripoli (PSDB-SP) é que sejam apenas três votos contra dos 26 integrantes da comissão especial.

ARRECADAÇÃO
A deputada RENATA ABREU (PTN-SP) fez algumas sugestões de aprimoramento ao projeto. E já adiantou que votará a favor: "O jogo é uma alternativa para o aumento de impostos - que eu sou contra - e a gente ficar criando limitação só vai fazer a HIPOCRISIA que existe hoje no Brasil, porque elas vão continuar existindo. Então acho que tem que legalizar, regulamentar, fazer um controle, inclusive da questão dos viciados".

VOTAÇÃO
Com as mudanças apresentadas nesta última versão do relatório, o presidente da comissão especial, deputado Elmar Nascimento (DEM-BA) acredita que será possível votar a proposta no colegiado nas próximas semanas.
"Projetos sobre a legalização do jogo no Brasil já tramitam há décadas aqui, sem conseguir evoluir. Nós estamos há dez meses [na comissão especial], mais de 22 reuniões foram realizadas, audiências públicas, com diversas autoridades. A nossa tentativa é de se construir um consenso. Acho que chegou a 99% da comissão, salvo aqueles que são efetivamente contra o jogo”, destacou Nascimento.

17 PROPOSTAS
A Comissão Especial do Marco Regulatório dos Jogos no Brasil analisa 17 projetos de lei (PL442/91 e 16 apensados) - quatro deles em tramitação há 25 anos na Câmara. Ao mesmo tempo, outra proposta sobre o mesmo assunto está sendo avaliada pelo Senado.
Caberá à Casa que aprovar primeiro – Câmara ou Senado – a responsabilidade de dar a palavra final sobre o texto que será entregue para virar lei se sancionado pela presidência da República.

 

ÍNTEGRA DA PROPOSTA: PL-442/1991

Reportagem – Ginny Morais
Edição – Newton Araújo

A reprodução das notícias é autorizada desde que contenha a assinatura 'Agência Câmara Notícias'

[309] CASINO MARKET AND ECONOMY: BRAZIL'S BIG BET [22jun2016]

RECORDAR BEM É VIVER MELHOR.
CASSINOS LEGALIZADOS PODERIAM SER UMA FONTE RÁPIDA E SIGNIFICATIVA DE RECEITAS E GERAÇÃO DE EMPREGOS APÓS PANDEMIAS DE CORONAVÍRUS E FALÊNCIAVÍRUS.

BASTA APENAS ELIMINAR PARTE DA GRANDE HIPOCRISIA NACIONAL A RESPEITO DO ASSUNTO E ACELERAR A TRAMITAÇÃO DOS PROJETOS DE LEI EXISTENTES NO CONGRESSO.

CASSINOS LEGALIZADOS PARA RICOS E MILIONÁRIOS, COMO EXISTE EM QUASE TODO O MUNDO, NÃO PODE EXISTIR NO BRASIL!!!

OS RICOS DO BRASIL VÃO JOGAR NA ARGENTINA, NO URUGUAI, EM LAS VEGAS E ATLANTIC CITY (EUA); EM MÔNACO; EM SINGAPURA; EM ATÉ NA MACAU CHINESA ETC.

MAS NO PAÍS DE MACUNAÍMA PODE TER JOGATINAS GIGANTESCAS DE TODOS OS TIPOS PARA OS POBRES E CLASSE MÉDIA A VONTADE:

(i) LOTERIAS DA CAIXA ECONÔMICA FEDERAL, APOSTAS EM PARTIDAS DE FUTEBOL VIA CELULAR; MARACAP E SIMILARES; CORRIDAS DE CAVALO; (TUDO LEGAL);

(ii) JOGO DO BICHO; CASSINOS E BINGOS CLANDESTINOS; RINHAS DE GALOS E CÃES DE BRIGA; (TUDO ILEGAL EM QUASE TODAS AS CIDADES DO BRASIL).
Ronald Almeida SLZ-MA. 14mai2020.




Brazil's Big Bet [22jun2016]


Ø Brazil’s Congress is moving to lift a seven-decade ban on casino gambling in an effort to raise tax revenue, attracting interest from U.S. investors.

BY STEPHEN KURCZY | JUNE 22, 2016

Rio Casino

A photo of this Copacabana Palace casino ledger is featured in a coffee table book displayed in the hotel.Stephen Kurczy ; This piece was updated on June 22

1.       In 1946, the last year casinos were legal in Brazil, the ritzy Copacabana Palace in Rio de Janeiro was pulling in nearly $100 million a year from roulette and other table games. A frequent gambler was Benjamin Vargas, brother to a former president, who was notorious for chasing away bad luck by firing bullets in the air.
2.       The money, the jobs and – some worry – the shady characters may soon be returning.
3.       A growing number of Brazilian legislators want to roll the dice on gambling as a source of billions of dollars in new tax revenue. Amid signals of support from interim President Michel Temer and his cabinet, some analysts predict Brazil could reopen to casinos and legalize bingo halls, online gaming and sports betting just as the Rio Olympics are set to kick off in August.
4.       Brazil is following a trend across Latin America in which casinos, slot parlors and racetracks are proliferating as governments increasingly try to regulate illegal gambling and find ways to shore up their budgets; Argentina has doubled its casinos and betting halls since 2007 to more than 150, Bolivia awarded its first casino license in 2014, and Mexico’s Senate is now reviewing a new federal betting law, according to a report published last month for the annual Juegos Miami gaming conference.
5.       But analysts say Brazil’s legislation would be a game-changer.
“If you ask me what are the odds of Brazil becoming a global gaming destination within the next five to 10 years, I would say they are quite high,” Alexandre Fonseca, a Brazilian gaming analyst who is advising members of Congress on the legislation, told AQ. He said he heard speculation that U.S. casino operator Sands was looking at Brazil as its first South American subsidiary.
6.       A Senate committee in April passed legislation (known as PLS 186/2014) that would authorize the government to license up to 35 casinos, with each required to provide non-gaming attractions such as hotels, restaurants and retail. A bingo hall would be allowed for every 150,000 residents, and online gaming would be legalized alongside the numbers game jogo do bicho (“the animal game”), widely played but outlawed since 1946.
7.       In coming days the House is expected to introduce its own gaming bill (PL 442/1991), after which the House and Senate would need to reach agreement on common legislation for Temer to sign. Lawyer Cristina Romero of Madrid-based LOYRA, a gaming boutique that advises governments and private stakeholders, said her firm expects “some delay in the passing of the bill or even some alternative regulatory routes.”
8.       Other analysts are more optimistic. Todd Eilers of California-based Eilers Research foresees Brazil’s first casino opening in 2019 at earliest and expects interest from European companies Codere of Spain and Novomatic of Austria, as well as the U.S. companies Las Vegas Sands, MGM Resorts International and Wynn Resorts.
9.       “This year’s expansion proposal has the best odds of passing in over a decade due to the current state of the Brazilian economy and desperate need for additional tax revenue combined with growing political support,” Eilers wrote in an April report, adding that this would represent the global gaming market’s single largest expansion since the U.S. legalized casinos on Native American reservations in 1988.
10.   Sands and Wynn did not respond to requests for comment, but a spokesperson for MGM told AQ the firm was “carefully monitoring the legislation in Brazil to determine if it provides an appropriate opportunity for our company.”
11.   Assuming all 35 casino licenses are awarded and each casino uses its maximum allotment of machines, Brazil could have as many as 70,000 slot games; the entire Las Vegas strip has about 45,000 slots. Brazil’s pending legislation also allows for up to 1,333 bingo halls with a total of 666,500 video bingo machines – more than six times the number in Mexico, which partially legalized gaming in 1948.
12.   “The demand for gambling in Brazil is huge,” said Edgar Lenzi, president of Curitiba-based gaming consultancy BetConsult.
13.   Lenzi estimates legal betting is already a 14.2 billion real ($4.2 billion) market in Brazil, primarily from state lotteries, while illegal gambling totals close to 20 billion reais per year. An estimated 200,000 Brazilians gamble abroad every month.
14.   Brazil’s tourism minister has projected that legalized gambling could itself generate up to 20 billion reais annually in new tax revenue. That’s a lot of money to turn down, especially amid a soaring budget gap. But the legislation has powerful opponents, including social conservatives and others who argue casinos will facilitate money laundering and be a step backward in fighting corruption – a reputation not helped by a 2004 scandal involving a presidential aide caught taking bribes from a lottery boss.
15.   "It's very easy to think about taxes going to the public coffers,” Pastor Francisco Eurico da Silva, a member of Congress' evangelical bench, said of the legislation. “It’s forgetting how many families will lose, will be destroyed by those who … take everything they have and play at the casinos.”
16.   These social tensions are clear today at the Copacabana Palace, where there is both nostalgia and ambivalence toward casinos. Inside the gift shop, a coffee table book laments how “the closure of the casinos (which numbered 79 throughout the country) represented not just the end of a golden era in Rio but unemployment for almost 40,000 people, including the performers and technicians involved in the entertainment industry, the natural business partner of gambling.”
17.   While one hotel employee told AQ the legislation was “dangerous” and would worsen corruption, a concierge said he welcomed it as a way of boosting the economy. Whenever visiting Brazil’s south, he said, he always visits nearby Argentine casinos with a few hundred dollars to play the tables.
18.   “If you go to the first casino in Argentina, you’ll find more Brazilians than Argentinians,” he said. “I’d love to be able to gamble in Brazil.”

Kurczy is a special correspondent for AQ.
Any opinions expressed in this piece do not necessarily reflect those of Americas Quarterly or its publishers.

 

[308] USA GAMING INDUSTRY: GROUNDBREAKING NEW RESEARCH REVEALS IMPRESSIVE MAGNITUDE OF U.S. CASINO GAMING INDUSTRY [2014]






GROUNDBREAKING NEW RESEARCH REVEALS IMPRESSIVE MAGNITUDE OF U.S. CASINO GAMING INDUSTRY [2014]


Ø Industry supports 1.7 million American jobs - more than airline industry - and drives nearly quarter trillion dollars in economic activity

SOURCE: AGA – AMERICAN GAMING ASSOCIATION
PRESS RELEASE | 10.07.2014

Las Vegas, NV– For the first time ever, a new study conducted by Oxford Economics examines the broad economic impact the gaming industry as a whole has on the U.S. economy. The American Gaming Association released the first-of-its-kind study, which measures the economic impact of every facet of the casino gaming industry–commercial casinos and manufacturers and Native American casinos–as well as the industry’s significant ripple effect on the supply chain, including local businesses.

Oxford’s study found that the U.S. gaming industry:
Ø  Contributes $240 billion – nearly a quarter-trillion– to the U.S. economy, which is equivalent to the total state budgets of New York and Texas combined;
Ø  Supports more than 1.7 million jobs–more than double Washington, D.C.’s total employment–and nearly $74 billion in income;
Ø  Generates $38 billion in tax revenues to local, state and federal governments – enough to pay more than half-a-million teachers’ salaries.


“We’ve known for a long time that our industry’s contributions have gone underestimated, but these numbers are bigger than even we anticipated,” said Geoff Freeman, president and CEO of the American Gaming Association. “Gaming is driving big results in hundreds of American communities. Our future success depends on strong partnerships with policymakers that allow us to innovate, reinvent, and create more jobs.”
“The research reveals a vast industry that supports local communities across the country through business linkages and employment generation,” says Adam Sacks, director, Oxford Economics. “Given the relatively high levels of taxes on the casino industry, it supports a wide range of government services as well.”
According to a recent poll conducted by respected pollsters Mark Mellman and Glen Bolger, voters across the political spectrum view casino gaming more favorably than ever before. Further, the vast majority recognizes that casino gaming creates jobs, strengthens local businesses and benefits communities. In order for the gaming industry to continue serving as an economic engine, policymakers must work with industry leaders to craft policies that help maximize gaming’s ability to innovate, reinvest and contribute to local communities.

Contributes $240 Billion the U.S. Economy
U.S. casinos, including those owned by Native American tribes, generate total revenues of more than $81 billion. Casino gaming revenues – $67 billion – are now at an historic peak. American gaming equipment manufacturers, who build the table games, slot machines and other products found on the casino floor, produce nearly $6 billion in total revenues. The gaming industry generates more than $14 billion in consumer spending at restaurants, retail stores, hotels and other businesses. The industry also generates approximately $60 billion in payments to suppliers, including many local, and injects $78 billion through gaming employees’ spending.

Supports More Than 1.7 Million Jobs and Nearly $74 Billion in Income
Casinos are one of the largest recreational employers in America. Gaming directly employs approximately 734,000 American workers, generating nearly $33 billion in wages, benefits and tips. Casino purchases from suppliers support another approximately 383,000 jobs, and gaming employees’ spending sustains nearly 595,000 jobs. Overall, the industry supports a total of more than 1.7 million jobs–greater than the entire airline industry–and nearly $74 billion income.


Generates $38 Billion in Tax Revenues
Oxford Economics found that the gaming industry generates nearly $17.3 billion in federal taxes, approximately $11 billion in state and local taxes and almost $10 billion in state and local gaming taxes. The $38 billion-plus injection into public budgets pays for a range of services including public safety, hospitals and schools, among others.
For more information about the Oxford Economics study, view the fact sheetreport and the report methodology. The release of the Oxford Economics study is a key component of the AGA’s “Get to Know Gaming” campaign – an aggressive effort to promote the value of the gaming industry, combat outdated stereotypes and pave the way for gaming’s next generation.

 

CONTACT: Chris Moyer: (202) 552-2675